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谷歌透露游戏平台Stadia

2021-07-23 来源:吉林农业机械网

谷歌透露游戏平台Stadia

谷歌推出了一款名为Stadia的新数字游戏平台,该平台将传输优于游戏机的游戏,传统上必须下载或购买光盘。

该公司的菲尔哈里森说,在推出时它将适用于现有的台式机,笔记本电脑,电视和手机。

谷歌还透露了一个控制器中国机械网okmao.com。

它看起来像一个传统的控制台游戏手柄,但Stadia版本有一个按钮,用于直接捕捉和分享游戏到YouTube。

它还宣布id Software的主要标题Doom Eternal将成为首批可用的游戏之一。

旧金山的活动没有透露定价,但该公司确实表示,Stadia将于2019年在美国,英国,加拿大和欧洲推出。

谷歌在2018年与Project Stream一起试验了流媒体数据丰富的游戏,当时该科技巨头制作了Ubisoft游戏刺客信条:奥德赛,可通过Chrome网络浏览器向试用参与者播放。

这是可能的,因为游戏在谷歌自己的高端硬件上运行,但用户通过网络与他们的设备连接到游戏。

“我们了解到,我们可以将任何带有Chrome浏览器和互联网连接的设备带入三A游戏,”谷歌首席执行官Sundar Pichai表示,他指的是大预算游戏。

然而,由于难以通过互联网连接提供高端游戏,迄今为止许多流媒体服务遭受了损失。

游戏玩家抱怨“滞后”的问题 - 执行某个动作的玩家与游戏对该动作的反应之间的延迟。

在分秒反应是赢或输的问题的游戏中,高延迟率会激怒玩家。

为了避免这种情况,谷歌称其Stadia控制器将直接连接到互联网,与谷歌的服务器独立于其他硬件进行通信。

该公司承诺该服务将提供4K分辨率的游戏,每秒60帧(fps) - 以及未来高达8K,120 fps的游戏。

今天最先进的游戏机,Xbox One X和PlayStation 4 Pro,可以同时支持4K和60 fps,但仅限于有限数量的游戏。

Google宣布的重要性有多大?

谷歌希望利用其在YouTube上的成功,YouTube在分享技能的游戏玩家中非常受欢迎,使其自己的游戏平台取得成功。

“每天都有数亿人在YouTube上观看游戏内容。我们的目标是让这些世界更紧密地联系在一起,”谷歌新任游戏负责人菲尔哈里森说。

在一次舞台演示中,哈里森先生展示了在YouTube上观看视频的人如何按下“播放Stadia”按钮并在几秒钟内开始播放标题。

游戏新闻网站GameSpot的主编伦道夫拉姆齐表示,这一消息对游戏玩家来说是个令人振奋的消息。

“自从一个全新的平台出现以来,已经有很长一段时间了,它可以挑战像微软和索尼这样的主要厂商,”他告诉英国广播公司。

拉姆齐先生补充说,谷歌现在必须证明斯塔迪亚的滞后和延迟可能已成为过去。

一些开发商也表示谨慎。

“Stadia看起来雄心勃勃,但是控制器多少,服务多少,我们得到什么游戏,所有权如何运作,以及在Stadia开发,发布和运行游戏需要多少钱?” 来自东京游戏产业咨询公司Kantan Games的Serkan Koto博士发推文。

但他指出,到目前为止,市场仍然活跃。

“我们预计未来六年内全球将售出近2.25亿台家用游戏机,这主要得益于Nintendo Switch的成功以及对索尼和微软下一代硬件的升级。”

IHS Markit的主要游戏分析师Piers Harding-Rolls评论说,微软的Games Stack和EA的Project Atlas与Google的Stadia有着相似的目标。

“云计算是游戏行业的新平台,也是未来竞争格局所在的地方,”他说。

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